Banque
Le joueur gagne le nombre de diamants indiqué et les ajoute à sa main.
Être le premier joueur à sécuriser 20 diamants dans son camp.
Dès qu’un joueur atteint 20 diamants dans son camp, la partie s’arrête immédiatement et ce joueur gagne.
Le joueur gagne le nombre de diamants indiqué et les ajoute à sa main.
Le joueur transfère de sa main vers son camp le nombre de diamants indiqué, dans la limite de ce qu'il possède.
Le joueur choisit un adversaire, prend le nombre indiqué dans son camp et place les diamants volés directement dans son propre camp.
Un bonus aléatoire permet de gagner des diamants ou d'en sécuriser dans son camp.
Un malus aléatoire retire des diamants de la main du joueur.
Le joueur lance le dé à 12 faces et gagne en main autant de diamants que le résultat.
Le joueur perd tous ses diamants, en main comme dans son camp.
Le pion retourne immédiatement sur la case Départ, sans recevoir le bonus de passage.